KAÏRO

KAÏRO

KAÏRO

Application mobile basée sur la méthode Pomodoro

Application mobile basée sur le Pomodoro

Application mobile basée sur la méthode Pomodoro

Client : Projet Personnel

Client : Projet Personnel

Client : Projet Personnel

UX Thinking

UX Thinking

UX Thinking

Wireframes

Wireframes

Wireframes

Maquettes UI

Maquettes UI

Maquettes UI

Prototypage interactif

Prototypage interactif

Prototypage interactif

Design System

Design System

Design System

Application mobile

Application mobile

Figma

Figma

Application mobile

Figma

Partenaire de concentration

Partenaire de concentration

Dans le cadre d’un projet personnel fictif, j’ai imaginé Kaïro, une application mobile de gestion du temps basée sur la méthode Pomodoro, pensée pour les travailleurs indépendants, étudiants et créatifs.


L’objectif était simple : favoriser un retour au calme et à la concentration, dans une interface minimaliste, claire et apaisante.
À l’opposé des apps chargées ou trop gamifiées, Kaïro mise sur l'essentiel : un minuteur fluide, une ambiance sonore adaptée et un suivi motivant.


Pour cadrer ce projet, je suis parti de plusieurs constats autour de la productivité personnelle :
🧘‍♂️ Le besoin de se recentrer dans un environnement digital souvent distrayant.
📱 L’envie d’avoir un outil simple, esthétique et accessible à tout moment.
📊 L’importance du suivi personnel pour créer une habitude durable.


J’ai donc conçu une application simple et intuitive, structurée autour de trois piliers :

🔘 Minuteur circulaire personnalisable (focus, pause courte, pause longue)
🎵 Ambiance sonores pour accompagner les sessions (Lo-Fi, jazz, bruit blanc…)
📈 Statistiques de concentration (temps total, nombre de sessions, jours consécutifs…)

L’utilisateur peut aussi adapter l’application à son style avec des thèmes colorés, un calendrier intégré et un design sans distraction.


✅ Ce que j'ai réalisé :

  • Recherche UX sur les habitudes de concentration (Pomodoro, flow, minimalisme)

  • Conception des wireframes (architecture, parcours, hiérarchie des actions)

  • Design UI complet : palette zen, typographie lisible, composants cohérents

  • Création d’un design system réutilisable (boutons, timer, cards, fonds)

  • Prototypage animé sur Figma (timer circulaire, transitions douces)

  • Intégration des statistiques utilisateur dans une interface claire et motivante

Romain Panchout

Romain Panchout

Romain Panchout